복잡한 콘텐츠 제작을 하나의 흐름으로 연결합니다.
RECESS는 여러 회사와 여러 국가에 분산된 콘텐츠 제작 공정을 작업 단위로 기록하고, 연결하고, 검증하는 Production OS입니다. 프로젝트 관리부터 작업 배정, 일정, 커뮤니케이션, 검수, 리테이크, 정산까지. 흩어져 있던 제작 데이터를 하나의 운영 체계로 만듭니다.
하나의 콘텐츠가 완성되기까지 원청사, 제작사, 협력 스튜디오, 팀, 프리랜서 등 수많은 조직과 사람이 연결됩니다.
RECESS DEV는 이 문제를 단순한 프로젝트 관리가 아니라 Production Infrastructure의 문제로 바라봅니다.
RECESS는 콘텐츠 제작의 전체 흐름을 하나의 시스템 안에서 연결합니다.
RECESS IMS는 실제 제작 운영을 담당하는 핵심 시스템입니다. 프로젝트와 에피소드, CUT 단위의 작업이 원청–스튜디오–팀–작업자 구조 위에서 움직입니다.
프로젝트 생성부터 작업 배정, 진행 관리, 검수까지 실제 운영 화면 기준의 시연 영상입니다.
RECESS는 일반적인 협업툴을 콘텐츠 제작산업에 적용한 서비스가 아닙니다. 애니메이션 제작 현장에서 반복적으로 발생하는 문제를 해결하기 위해 만들어졌습니다.
원청사에서 협력 스튜디오로, 스튜디오에서 팀과 작업자로 이어지는 실제 제작구조를 시스템 아키텍처의 출발점으로 삼았습니다.
Production knowledge first.
Software second.
RECESS에서 발생하는 각각의 작업 기록은 단순한 업무 로그가 아닙니다. 프로젝트가 누적될수록 다음과 같은 데이터가 쌓입니다.
RECESS는 현재 실제 콘텐츠 제작환경에서 Production Validation을 진행하고 있습니다.
AI가 제작을 이해하기 위해서는 먼저 제작과정이 데이터로 기록되어야 합니다. RECESS DEV는 그 기반부터 구축합니다.
RECESS DEV는 콘텐츠 제작산업의 운영 인프라를 개발하는 Technology Company입니다. 우리가 만드는 것은 또 하나의 콘텐츠 플랫폼이 아닙니다.
콘텐츠를 만드는 회사와 사람, 그리고 그 사이에서 발생하는 제작 데이터를 연결하는 Production Infrastructure입니다.
RECESS DEV는 실제 제작환경에서 RECESS를 함께 검증할 Production Partners와 협력하고 있습니다.
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