把复杂的内容制作连成一条流程。
RECESS 是一套以作业单位记录、连接并验证制作流程的 Production OS,覆盖分布在多家公司、多个国家的内容制作环节。从项目管理到作业分派、排期、沟通、审核、重做与结算,让分散的制作数据成为统一的运营体系。
一部作品的完成,会连接委托方、制作公司、协力工作室、团队与自由职业者等大量组织与人员。
RECESS DEV 并不把这视为项目管理问题,而是Production Infrastructure 的问题。
RECESS 在同一个系统内连接内容制作的全部流程。
RECESS IMS 是承担实际制作运营的核心系统。项目与集数、CUT 单位的作业,都运行在委托方—工作室—团队—作业者的结构之上。
从项目创建到作业分派、进度管理与审核,基于实际运营画面的演示视频。
RECESS 不是把通用协作工具套用到内容制作行业的服务。它是为解决动画制作现场反复出现的问题而打造的。
从委托方到协力工作室,从工作室到团队与作业者,真实的制作结构就是系统架构的起点。
Production knowledge first.
Software second.
RECESS 中产生的每一条作业记录都不只是工作日志。随着项目累积,会沉淀出以下数据。
RECESS 目前正在真实的内容制作环境中进行 Production Validation。
要让 AI 理解制作,制作过程首先必须被记录为数据。RECESS DEV 从这个基础开始建设。
RECESS DEV 是开发内容制作行业运营基础设施的 Technology Company。我们做的不是又一个内容平台。
而是连接制作内容的公司与人,以及在他们之间产生的制作数据的Production Infrastructure。
RECESS DEV 正与在真实制作环境中共同验证 RECESS 的 Production Partners 合作。
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